پایان نامه ارشد رشته معماری :طراحی موزه هنرهای مدرن با تأکید بر فن آوری های مدرن چند رسانه ای |
1-4-اهداف تحقیق. 6
1-4-1-هدف کاربردی.. 6
1-5-روش تحقیق. 7
1-5-1-ابزارگردآوری اطلاعات.. 7
1-4-اهداف تحقیق. 6
1-4-1-هدف کاربردی.. 6
1-5-روش تحقیق. 7
1-5-1-ابزارگردآوری اطلاعات.. 7
1-5-2-روش تجزیه وتحلیل اطلاعات.. 7
1-6-آشنایی با موزه 7
1-6-1-تعریف موزه 8
1-6-3-تاریخچه موزه و موزه داری در ایران وجهان. 9
1-6-4-انواع موزه ها 10
1-6-4-1-موزه های تاریخی.. 10
1-6-4-2-موزه های علمی.. 11
1-6-4-3-موزه های فضای باز. 11
1-6-4-4-موزه های محلی یا منطقه ای.. 11
1-6-4-5-موزه های سیار. 12
1-6-4-6-موزه های هنری.. 12
1-6-5-معماری موزه ها 12
1-6-6-زیبایی شناسی فرم و پیچیدگی عملکرد در طراحی موزه 13
1-7-ساختار پایان نامه. 15
فصل دوم: مروری بر ادبیات پژوهش
2-1-مقدمه. 16
2-2-هنر های مدرن. 17
2-2-1-تاثیر هنر مدرن در معماری.. 17
2-2-2-تاثیر هنر مدرن بر نقاشی.. 18
2-2-3-تاثیر هنر مدرن بر مجسمه سازی.. 20
2-2-4-تاثیر هنر مدرن بر عکاسی.. 21
2-2-5-تاثیر هنر مدرن بر هنرهای چند رسانه ای.. 22
2-3-چندرسانه ای.. 23
2-3-1-تاریخچه ی مختصری از رسانه و چندرسانه ای.. 23
2-3-2-چندرسانهای.. 26
2-3-3-هفت اصل طراحی چند رسانه ای.. 27
2-3-4-طراحی و تولید چندرسانه ای.. 28
2-3-5-ارزیابی بصری در یک محیط چندرسانه ای.. 29
2-3-6-طراحی گرافیک در هنر چندرسانه ای.. 30
2-3-7-انواع هنرهای چندرسانه ای.. 32
2-3-7-1-ویدئوآرت.. 32
2-3-7-2-لیزر و هولوگرافیک آرت.. 37
2-3-7-3-فتوآرت.. 37
2-3-7-4-چیدمان های چند رسانه ای ترکیبی.. 38
2-3-7-5-اینترنت آرت.. 39
2-4-پیشینه ی تحقیق. 40
فصل سوم: بررسی نمونه های موردی
3-1-مقدمه. 44
3-2-بررسی نمونه های خارجی.. 44
3-2-1- موزه هنرهای مدرن ( واکایامای ژاپن) 44
3-2-2- موزه هنرهای مدرن (فورت وورت ایالات متحده) 48
483-2-3-موزه هنر مدرن (نیویورک آمریکا) 50
3-3-بررسی نمونه های داخلی.. 53
3-3-1-موزه هنرهای معاصر تهران. 53
3-3-2-موزه ی ملی ایران. 57
3-3-3-موزه هنرهای ملی.. 59
3-4-جمع بندی بررسی نمونه های موردی.. 62
فصل چهارم: استانداردها و ریزفضاهای طراحی موزه
4-1-مقدمه. 65
4-2-عرصه بندی مجموعه موزه 66
4-3-معرفی فضاها و روابط آنها 70
4-3-1-ورودی موزه 70
4-3-2-گالری ها یا تالار نمایش آثار در موزه 71
4-3-3-قرار گیری اشیادر موزه 74
4-4-نورپردازی گالری ها 75
4-5-تنظیم شرایط محیطی در فضاهای موجود در موزه 77
4-5-1-تهویه ی مطبوع. 77
4-5-2-اکوستیک… 77
4-5-3-حریق. 77
فصل پنجم: شناخت بستر طرح
5-1-ساختار کالبدی شهر تهران. 7879
5-2-معرفی اجمالی منطقه 7 تهران. 79
5-3-ویژگی تاریخی منطقه 7 تهران. 80
5-4-نواحی منطقه 7 در وضع موجود. 82
5-5-نظام تقسیمات محله ای منطقه 7 و وسعت و جمعیت آنها 82
5-6-ویژگی های عمده منطقه. 84
5-7-سازمان فضایی ـ وضع موجود منطقه 7 تهران. 85
5-8-وضعیت شبکه معابر در منطقه 7. 85
5-8-1-مقایسه وضعیت موجود و آتی شبکه معابر منطقه. 86
5-9-کاربری های وضع موجود منطقه ی 7تهران. 86
5-10-تحلیل وضعیت (SWOT) منطقه 7 تهران. 87
5-11-عباس آباد. 89
5-11-1-تاریخچه ی پیدایش محله عباس آباد. 89
5-11-2-محدوده محله عباس آباد. 91
5-11-3-کاربری های موجود و موردنیاز عباس آباد. 92
5-12-وضعیت کالبدی عباس آباد. 92
5-12-1-جایگاه و موقعیت عمومی اراضی عباس آباد. 93
5-12-2-قابلیت های زیست محیطی عباس آباد. 95
5-12-3-اراضی عباس آباد، منطقه ویژه اکولوژیک تهران. 95
5-12-4-قنات عباس آباد. 96
5-13-مصالح به کار گرفته شده برای حفظ زیست محیطی.. 96
5-14-وضعیت عباس آباد از نظر خدمات عمومی و حمل و نقل شهری.. 97
5-15-اصول و محورهای هدایت و کنترل توسعه اراضی عباس آباد. 97
5-16-مطالعات زمین شناسی عباس آباد. 98
5-17-طرح « لوالین دیویس» در منطقه عباس آباد. 98
5-17-1-موزه ملی.. 100
5-17-2-موزه هنرهای مدرن. 101
5-17-3-موزه نساجی.. 101
5-17-4-مرکز تئاتر. 102
5-17-5-طرح جامع مصوب در منطقه عباس آباد. 103
فصل ششم : روند طراحی
6-1-مقدمه. 105
6-2-محدوده سایت مورد نظر. 105
6-2-1- همسایگی سایت.. 106
6-2-2-دسترسی های سایت مورد نظر. 107
6-2-3-دید و منظر در سایت مورد نظر. 109
6-3-برنامه ریزی فیزیکی.. 109
6-3-1-نکات حائز اهمیت در طراحی موزه هنر های مدرن از نگاه ناظر درونی.. 110
6-2-3-نکات حائز اهمیت در طراحی موزه از نگاه ناظر بیرونی.. 111
6-2-4-نکات مهم در طراحی معماری موزه هنرهای مدرن با تکیه بر مولتی مدیا 111
6-2-5-برنامه عملکردی و فیزیکی طراحی موزه ی هنرهای مدرن با تاکید بر مولتی مدیا 113
6-3-ابعاد و اندازه ها برای طراحی.. 117
6-4-استفاده از امکانات مولتی مدیا در طراحی.. 122
6-4- ایده های طراحی.. 122
6-5-پیشنهادات برای پژوهش های آینده 124
منابع و ماخذ. 124
پیوست.128
چکیده لاتین.. 129
چکیده
امروزه ظهور فناوریهای نوین در عصر اطلاعات و ارتباطات، بهرهگیری از علوم مختلف را دستخوش تغییر و تحول اساسی کرده است. شناخت صحیح و دقیق این پدیدهها و تلاش در جهت بومی سازی آنها و به کارگیری بهینه و مناسب آن در اشاعه اطلاعات و دانش، بهویژه در ارائه هنر اصیل ایرانی و اسلامی، موجب بالندگی هرچه بیشتر هنر و پیشرفت در این زمینه می شود. به همین خاطر کاربرد چندرسانهای، با هدف نظاممند کردن اشاعه فعالیت های هنری با به کار گیری فنآوریهای جدید اطلاعات و ارتباطات در نظام هنری بسیار مهم و تأثیر گذار خواهد بود و از آنجایی که بر اساس اساسنامه شورای بین المللی موزه ها، موزه جایی است که به منظور حفظ و بررسی و گسترش مجموعه های هنری، تاریخی، علمی و فنی غیره از راه های گوناگون به ویژه با نمایش آن ها برای همگان در جهت بهره مندی و آموزش بر پا می شود، می تواند به عنوان مکانی برای حفظ آثار هنر مدرن با توجه به فناوری های نوین در زمینه ی چندرسانه ها، باشد به خصوص در شهری مانند تهران که کمبود موزه هنرهای مدرن در آن احساس می شود، ضروری به نظر می رسد. به همین خاطر در این پژوهش بر آن شدیم تا موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای را طراحی نماییم. لذا مسئله اصلی این پژوهش این است که چگونه می توان برای طراحی موزه هنرهای مدرن در تهران از فن آوری های چند رسانه ای بهره جست؟ در این خصوص با مراجعه به اسناد و کتب و گردآوری اطلاعات در زمینه طراحی موزه هنرهای مدرن و شناخت هنرهای چندرسانه ای و کاربرد آن پرداخته و سپس به بررسی نمونه های موردی واجد ارزش پرداختیم. در ادامه دیدگاه اندیشمندان در رابطه با طراحی هنرهای مدرن بررسی گردیده و اصول و معیارهای لازم برای طراحی استخراج گردید و از این ویژگی ها و اصول و معیارها در طراحی موزه هنرهای مدرن با تاکید بر چندرسانه ای در اراضی عباس آباد استفاده گردید.
واژگان کلیدی: موزه- چندرسانه ای – طراحی – هنر مدرن- عباس آباد
1-1-مقدمه
امروزه آموزش غیر مستقیم، در تمامی زمینه ها، از مباحث علمی یا تاریخی گرفته تا هنر جایگاهی به مراتب با ارزش تر از گذشته پیدا کرده و به عنوان مکملی برای آموزش آکادمیک محسوب می شود که به درک تجربی و عینی موضوعات می انجامد. فضاهای فرهنگی نظیر گالری ها، موزه ها، سالن های موسیقی و تئاتر از جمله فضاهایی هستند که شخص با حضور در آنها به صورت غیر مستقیم شروع به آموختن می کند؛ آموزشی که تاثیر آن در گرایشات هنری به مراتب بیشتر از خواندن کتب آموزشی و حضور در کلاس های درس می باشد. از این روست که طراحی و ساخت چنین فضاهایی مورد توجه معماران، دولت ها و نهادهای اجتماعی-فرهنگی قرار گرفته است.
بسیاری از منتقدین بر این باورند که امروزه موزه ها، نماد ها و مشخصه های جریان های معماری معاصر بوده و بیشترین نقش را در آشنایی و جلب توجه عموم مردم به هنر معماری دارند؛ نقشی که در سال های نخست قرن بیستم بر عهده آسمانخراش ها بود. اما اکنون تفکرات افراطی و هیجانات اولیه بلند مرتبه سازی در جهان فروکش کرده و توجه به دولت ها، روشنفکران و از همه مهم تر عموم مردم، به اهمیت فضاهای فرهنگی-هنری جلب شده است.
بدین ترتیب معماری چنین فضاهایی نیز بیش از سایر کاربری ها با زندگی روزمره مردم در ارتباط بوده و موفق به جلب نظر آنان به هنر معماری می شود. علاوه بر این، آزادی فرمال معماران در طراحی موزه ها و حضور ثابت معماران بنام بین المللی در این عرصه نیز در اهمیت معماری فضاهای فرهنگی تاثیری به سزا داشته است. حاصل تمامی این اتفاقات مطرح شدن معماری موزه ها به عنوان نماد و شاخصه هزاره سوم می باشد. امروزه جایگاه موزه ها فراتر از محلی صرفا برای حمل، نگهداری و یا نمایش آثار هنری می باشد و حتی در بسیاری از موارد به شاخصه هایی منطقه ای، ملی و بعضا مذهبی و سیاسی تبدیل گردیده اند. جدا از نقش فرهنگی و اجتماعی موزه ها، می توان به نقش اقتصادی آنها در جلب توریست، نظیر تاثیر افزایش ساخت موز ها بر افزایش جمعیت توریست فرهنگی در کشورهایی نظیر آلمان، اسپانیا و ایالات متحده و همچنین نقش سیاسی موزه ها در تبلیغ و القا تفکراتی خاص اشاره نمود.
معماری موزه از وجه دیگری نیز حائز اهمیت می باشد و آن تاثیر و نقشی است که امروزه معماری موزه در موفق یا عدم موفقیت موزه ها دارد. در قرون گذشته موزه ها و گالری ها غالبا در بناهایی قدیمی و تاریخی دایر می شدند که به موزه تغییر کاربری یافته بودند. اما امروزه و با اهمیت یافتن نقش و تغییر جایگاه معماری، پیوندی ناگسستنی ظرف و مظروف (معماری موزه و آثار درون موزه) به وجود آمده و بسیاری از هنرمندان و بنیادهای هنری پی به ارزش های معماری موزه ها برده و سعی دارند تا حداکثر استفاده را از هنر معماری در جهت پیشبرد اهداف خود ببرند.
با وجود احداث انواع متفاوتی از موزه ها در دهه های اخیر همچنان نام موزه پیوندی ناگسستنی با واژه هنر دارد و در تصور بسیاری از مردم موزه ها مکان هایی هسستند که در آنها تنها آثار هنری به نمایش در می آید. مهم ترین دلیل چنین تصوری را می توان ریشه های تاریخی این عملکرد دانست، چرا که نخستین موزه های جهان نظیر موزه کاپیتولاسیون در رم و موزه لوور در پاریس همگی موزه هایی هنری بوده و بخشی از تکامل گالری های هنری قرن هجدهم و نوزدهم می باشند.
در قرن بیستم نیز نیز معروف ترین موزه ها موزه های هنری بوده اند که از لحاظ تعداد و میزان استقبال نیز قابل مقایسه با دیگر انواع موزه نمی باشند. موزه های هنری را نیز می توان به انواع گوناگونی دسته بندی نمود، موزه های هنری- تاریخی، که آثار به نمایش درآمده در آن ها غالبا مربوط به قرن های گذشته می باشند و موزه های هنر مدرن که قدمت زیادی نداشته و به آثار هنرمندان معاصر اختصاص دارند.
1-2-بیان مسئله
از ابتدای خلقت انسان تاکنون، وی همواره به دنبال خلق زیبایی بوده و علاوه بر اینکه محل زندگی و محیط خود را با ذهن خلاقش با نقش و نگاره های زیبا تزیین می کرده است، وسایل زندگی و حتی ابزاری برای شکار از آنها استفاده می کرده است، را بسیار زیبا و شکیل می ساخته است و می توان گفت که هنر همواره جزوئی از زندگی انسان ها و همراه آنان بوده است. پس از آن و با شکل گرفتن هنر و هنرمند در زمان و اهمیت یافتن آنها، هنرمندان درهر برهه ای از زمان به دنبال خلق سبکی نوین و جنبشی جدید در عرصه ی هنر بوده اند. لیکن با وجود نوآوری ها و تغییر و تحولات فراوانی در این عرصه اتفاق افتاد، یک عنصر ثابت در همه ی دوره ها و اعصار تاریخی وجود دارد که ذات و ماهیتش نکرده است و آن «هنر» است.
هنرمندان در هر زمانی از دستآوردهای پیشینیان خود بهره گرفته و بر غنای آن افزوده و هنر زمان خود را ارائه می کنند و به همین خاطر است که بیان می گردد هنر دارای ماهیتی تکاملی است. در این سیر تکاملی هنر، در عصر مدرن و شکل گیری مدرنیسم شاهد بروز هنر مدرن[1] می باشیم. هنر مدرن مکتبی است که در غالب مجموعه ای از جریان های اصلاح طلبانه فرهنگی در هنر، معماری، موسیقی، ادبیات و هنرهای کاربردی، طی دو سه دهه قبل از سال 1914 به وجود آمد.
هنر مدرن، با تاکید بر ایده های نو، خلاقیت و مفهوم گرایی در آثار هنری جدید و گوناگونی در روش های ارائه و کاربرد وسیع از رسانه ها در پی وانهادن قیدهای هنر مدرن بودند. هنر جدید را می توان اینگونه تعریف نمود، گونه ای از هنر معاصر است که هنرمند با استفاده از رسانه های جدید در تلاش برای یافتن مفاهیم تازه ای از موضوع های گوناگون است. در این گونه هنری، هنرمند تقلیدی آگاهانه و بی غرض از آثار گذشتگان داشته و با رجوع آگاهانه می تواند به معانی و پیام های نو در بستری جدید دست یابد.
از طرف دیگر در دنیای امروز و با پیشرفت هایی که صورت گرفته است، با پیشرفت هایی که رخ داده است، بشر با انبوهی از اطلاعات مواجه گشته که از طرق مختلف دریافت می کند. در این راستا رسانه ها مهم ترین و گسترده ترین ابزار این انتقال ها هستند؛ رسانه را می توان وسیله ای فیزیکی تعریف کرد که به کمک آن نظام علائم پیکتوگراف ها، حروف الفبا و غیره برای ثبت ایده ها عملی می شود(دانسی، 1387: 91). همچنین در کتاب رسانه ها و نمادها نوشته ی «دیوید اولسون[2]» رسانه این گونه تعریف می شود: «یک فناوری برای اطلاع دادن، ضبط کردن، اشتراک در نمادها و توزیع نمادها، که معمولا محدود به حواسی خاص و همراه با نوعی شکل گیری اطلاعات است؛ نظیر چاپ، انواع طراحی، ضبط صوت، تلویزیون و مانند آن»(افشار مهاجر،1387: 30).
در یک تقسیم بندی ای که توسط «مارتین اسپرکا[3]» استاد دانشگاه تکنولوژی و فناوری اطلاعات جمهوری اسلواکی، انجام گرفته است، دسته بندی متفاوتی از رسانه ها دیده می شود. او در مقاله ای با عنوان طراحی گرافیک در عصر رسانه های تعاملی، رسانه ها را به دو گروه سنتی و جدید تقسیم می کند. به اعتقاد او رسانه های پیش از عصر رایانه، رسانه های سنتی نام دارند که مبتنی بر کاغذ، رادیو، فیلم و تلویزیون هستند، و رسانه های پس از عصر رایانه، رسانه های جدید نامیده می شوند (اسپرکا،2005). لغت نامه وبستر[4] رسانه جدید را اجتماع رایانه ها، شبکه های رایانه ای و چندرسانه ای ها می داند(وبستر،2007: 402). این اجتماع فراگیر امروزه تعاریف بسیاری را در زمینه رسانه های جدید نتیجه داده و باعث پیدایش شاخه های جدیدی در علم و هنر شده است.
به عبارت دیگر، چندرسانه ای واژه ای است که گستره وسیعی را شامل می شود ولی آنچه به عنوان چندرسانه ای در این پژوهش مورد نظر است، مربوط به چندرسانه ای ها در حوزه رایانه می شود. تعاریفی که از چندرسانه ای در علوم رایانه ای ارائه شده است، همه تقریبا یکسان اند. یکی از این تعاریف در «دایره المعارف انکارتا[5]» بدین شکل ارائه شده است:«چندرسانه ای در علم رایانه عبارت است از: ارائه اطلاعات با استفاده از رسانه های مختلفی همچون تصویر، صدا، متن، تصویر متحرک، فیلم و بالاتر از همه، صفحات پویا، در کنار یکدیگر»(انکارتا،2006).
بنابراین با توجه به ظهور فناوریهای نوین در عصر اطلاعات و ارتباطات، بهرهگیری از علوم مختلف را دستخوش تغییر و تحول اساسی کرده است. شناخت صحیح و دقیق این پدیدهها و تلاش در جهت بومی سازی آنها و به کارگیری بهینه و مناسب آن در اشاعه اطلاعات و دانش، بهویژه در ارائه هنر اصیل ایرانی و اسلامی، موجب بالندگی هرچه بیشتر هنر، و پیشرفت در این زمینه می شود. از این رو کاربرد چندرسانهای، با هدف نظاممند کردن اشاعه فعالیت های هنری با به کار گیری فنآوریهای جدید اطلاعات و ارتباطات در نظام هنری بسیار مهم و تأثیر گار خواهد بود.
و از آنجایی که بر اساس اساسنامه شورای بین المللی موزه ها، موزه جایی است که به منظور حفظ و بررسی و گسترش مجموعه های هنری، تاریخی، علمی و فنی غیره از راه های گوناگون به ویژه با نمایش آن ها برای همگان در جهت بهره مندی و آموزش بر پا می شود، (نفیسی،1380: 31) می تواند به عنوان مکانی برای حفظ آثار هنر مدرن با توجه به فناوری های نوین در زمینه ی چندرسانه ها، باشد به خصوص در شهری مانند تهران که کمبود موزه هنرهای مدرن در آن احساس می شود.
از دیگر ویژگی های هنرهای مدرن، میرایی آنها است، موزه ها سعی در نگهداری میراث و آثار هنری در صورتی که یکی از شاخص های هنر مدرن میرایی است، از این رو در این پژوهش می خواهیم، موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای را طراحی نماییم. لذا مسئله اصلی این پژوهش این است که چگونه می توان برای طراحی موزه هنرهای مدرن در تهران از فن آوری های چند رسانه ای بهره جست؟
1-3-فرضیات تحقیق
-فن آوری های چند رسانه هایی می تواند تأثیر گذار در طراحی موزه هنرهای تهران باشد.
-هنرهای مدرن تحت تأثیر شدید فن آوری های چند رسانه ای شکل گرفته است
1-4-اهداف تحقیق
-طراحی موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای
1-5-2-روش تجزیه وتحلیل اطلاعات.. 7
1-6-آشنایی با موزه 7
1-6-1-تعریف موزه 8
1-6-3-تاریخچه موزه و موزه داری در ایران وجهان. 9
1-6-4-انواع موزه ها 10
1-6-4-1-موزه های تاریخی.. 10
1-6-4-2-موزه های علمی.. 11
1-6-4-3-موزه های فضای باز. 11
1-6-4-4-موزه های محلی یا منطقه ای.. 11
1-6-4-5-موزه های سیار. 12
1-6-4-6-موزه های هنری.. 12
1-6-5-معماری موزه ها 12
1-6-6-زیبایی شناسی فرم و پیچیدگی عملکرد در طراحی موزه 13
1-7-ساختار پایان نامه. 15
فصل دوم: مروری بر ادبیات پژوهش
2-1-مقدمه. 16
2-2-هنر های مدرن. 17
2-2-1-تاثیر هنر مدرن در معماری.. 17
2-2-2-تاثیر هنر مدرن بر نقاشی.. 18
2-2-3-تاثیر هنر مدرن بر مجسمه سازی.. 20
2-2-4-تاثیر هنر مدرن بر عکاسی.. 21
2-2-5-تاثیر هنر مدرن بر هنرهای چند رسانه ای.. 22
2-3-چندرسانه ای.. 23
2-3-1-تاریخچه ی مختصری از رسانه و چندرسانه ای.. 23
2-3-2-چندرسانهای.. 26
2-3-3-هفت اصل طراحی چند رسانه ای.. 27
2-3-4-طراحی و تولید چندرسانه ای.. 28
2-3-5-ارزیابی بصری در یک محیط چندرسانه ای.. 29
2-3-6-طراحی گرافیک در هنر چندرسانه ای.. 30
2-3-7-انواع هنرهای چندرسانه ای.. 32
2-3-7-1-ویدئوآرت.. 32
2-3-7-2-لیزر و هولوگرافیک آرت.. 37
2-3-7-3-فتوآرت.. 37
2-3-7-4-چیدمان های چند رسانه ای ترکیبی.. 38
2-3-7-5-اینترنت آرت.. 39
2-4-پیشینه ی تحقیق. 40
فصل سوم: بررسی نمونه های موردی
3-1-مقدمه. 44
3-2-بررسی نمونه های خارجی.. 44
3-2-1- موزه هنرهای مدرن ( واکایامای ژاپن) 44
3-2-2- موزه هنرهای مدرن (فورت وورت ایالات متحده) 48
483-2-3-موزه هنر مدرن (نیویورک آمریکا) 50
3-3-بررسی نمونه های داخلی.. 53
3-3-1-موزه هنرهای معاصر تهران. 53
3-3-2-موزه ی ملی ایران. 57
3-3-3-موزه هنرهای ملی.. 59
3-4-جمع بندی بررسی نمونه های موردی.. 62
فصل چهارم: استانداردها و ریزفضاهای طراحی موزه
4-1-مقدمه. 65
4-2-عرصه بندی مجموعه موزه 66
4-3-معرفی فضاها و روابط آنها 70
4-3-1-ورودی موزه 70
4-3-2-گالری ها یا تالار نمایش آثار در موزه 71
4-3-3-قرار گیری اشیادر موزه 74
4-4-نورپردازی گالری ها 75
4-5-تنظیم شرایط محیطی در فضاهای موجود در موزه 77
4-5-1-تهویه ی مطبوع. 77
4-5-2-اکوستیک… 77
4-5-3-حریق. 77
فصل پنجم: شناخت بستر طرح
5-1-ساختار کالبدی شهر تهران. 7879
5-2-معرفی اجمالی منطقه 7 تهران. 79
5-3-ویژگی تاریخی منطقه 7 تهران. 80
5-4-نواحی منطقه 7 در وضع موجود. 82
5-5-نظام تقسیمات محله ای منطقه 7 و وسعت و جمعیت آنها 82
5-6-ویژگی های عمده منطقه. 84
5-7-سازمان فضایی ـ وضع موجود منطقه 7 تهران. 85
5-8-وضعیت شبکه معابر در منطقه 7. 85
5-8-1-مقایسه وضعیت موجود و آتی شبکه معابر منطقه. 86
5-9-کاربری های وضع موجود منطقه ی 7تهران. 86
5-10-تحلیل وضعیت (SWOT) منطقه 7 تهران. 87
5-11-عباس آباد. 89
5-11-1-تاریخچه ی پیدایش محله عباس آباد. 89
5-11-2-محدوده محله عباس آباد. 91
5-11-3-کاربری های موجود و موردنیاز عباس آباد. 92
5-12-وضعیت کالبدی عباس آباد. 92
5-12-1-جایگاه و موقعیت عمومی اراضی عباس آباد. 93
5-12-2-قابلیت های زیست محیطی عباس آباد. 95
5-12-3-اراضی عباس آباد، منطقه ویژه اکولوژیک تهران. 95
5-12-4-قنات عباس آباد. 96
5-13-مصالح به کار گرفته شده برای حفظ زیست محیطی.. 96
5-14-وضعیت عباس آباد از نظر خدمات عمومی و حمل و نقل شهری.. 97
5-15-اصول و محورهای هدایت و کنترل توسعه اراضی عباس آباد. 97
5-16-مطالعات زمین شناسی عباس آباد. 98
5-17-طرح « لوالین دیویس» در منطقه عباس آباد. 98
5-17-1-موزه ملی.. 100
5-17-2-موزه هنرهای مدرن. 101
5-17-3-موزه نساجی.. 101
5-17-4-مرکز تئاتر. 102
5-17-5-طرح جامع مصوب در منطقه عباس آباد. 103
فصل ششم : روند طراحی
6-1-مقدمه. 105
6-2-محدوده سایت مورد نظر. 105
6-2-1- همسایگی سایت.. 106
6-2-2-دسترسی های سایت مورد نظر. 107
6-2-3-دید و منظر در سایت مورد نظر. 109
6-3-برنامه ریزی فیزیکی.. 109
6-3-1-نکات حائز اهمیت در طراحی موزه هنر های مدرن از نگاه ناظر درونی.. 110
6-2-3-نکات حائز اهمیت در طراحی موزه از نگاه ناظر بیرونی.. 111
6-2-4-نکات مهم در طراحی معماری موزه هنرهای مدرن با تکیه بر مولتی مدیا 111
6-2-5-برنامه عملکردی و فیزیکی طراحی موزه ی هنرهای مدرن با تاکید بر مولتی مدیا 113
6-3-ابعاد و اندازه ها برای طراحی.. 117
6-4-استفاده از امکانات مولتی مدیا در طراحی.. 122
6-4- ایده های طراحی.. 122
6-5-پیشنهادات برای پژوهش های آینده 124
منابع و ماخذ. 124
پیوست.128
چکیده لاتین.. 129
چکیده
امروزه ظهور فناوریهای نوین در عصر اطلاعات و ارتباطات، بهرهگیری از علوم مختلف را دستخوش تغییر و تحول اساسی کرده است. شناخت صحیح و دقیق این پدیدهها و تلاش در جهت بومی سازی آنها و به کارگیری بهینه و مناسب آن در اشاعه اطلاعات و دانش، بهویژه در ارائه هنر اصیل ایرانی و اسلامی، موجب بالندگی هرچه بیشتر هنر و پیشرفت در این زمینه می شود. به همین خاطر کاربرد چندرسانهای، با هدف نظاممند کردن اشاعه فعالیت های هنری با به کار گیری فنآوریهای جدید اطلاعات و ارتباطات در نظام هنری بسیار مهم و تأثیر گذار خواهد بود و از آنجایی که بر اساس اساسنامه شورای بین المللی موزه ها، موزه جایی است که به منظور حفظ و بررسی و گسترش مجموعه های هنری، تاریخی، علمی و فنی غیره از راه های گوناگون به ویژه با نمایش آن ها برای همگان در جهت بهره مندی و آموزش بر پا می شود، می تواند به عنوان مکانی برای حفظ آثار هنر مدرن با توجه به فناوری های نوین در زمینه ی چندرسانه ها، باشد به خصوص در شهری مانند تهران که کمبود موزه هنرهای مدرن در آن احساس می شود، ضروری به نظر می رسد. به همین خاطر در این پژوهش بر آن شدیم تا موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای را طراحی نماییم. لذا مسئله اصلی این پژوهش این است که چگونه می توان برای طراحی موزه هنرهای مدرن در تهران از فن آوری های چند رسانه ای بهره جست؟ در این خصوص با مراجعه به اسناد و کتب و گردآوری اطلاعات در زمینه طراحی موزه هنرهای مدرن و شناخت هنرهای چندرسانه ای و کاربرد آن پرداخته و سپس به بررسی نمونه های موردی واجد ارزش پرداختیم. در ادامه دیدگاه اندیشمندان در رابطه با طراحی هنرهای مدرن بررسی گردیده و اصول و معیارهای لازم برای طراحی استخراج گردید و از این ویژگی ها و اصول و معیارها در طراحی موزه هنرهای مدرن با تاکید بر چندرسانه ای در اراضی عباس آباد استفاده گردید.
واژگان کلیدی: موزه- چندرسانه ای – طراحی – هنر مدرن- عباس آباد
1-1-مقدمه
امروزه آموزش غیر مستقیم، در تمامی زمینه ها، از مباحث علمی یا تاریخی گرفته تا هنر جایگاهی به مراتب با ارزش تر از گذشته پیدا کرده و به عنوان مکملی برای آموزش آکادمیک محسوب می شود که به درک تجربی و عینی موضوعات می انجامد. فضاهای فرهنگی نظیر گالری ها، موزه ها، سالن های موسیقی و تئاتر از جمله فضاهایی هستند که شخص با حضور در آنها به صورت غیر مستقیم شروع به آموختن می کند؛ آموزشی که تاثیر آن در گرایشات هنری به مراتب بیشتر از خواندن کتب آموزشی و حضور در کلاس های درس می باشد. از این روست که طراحی و ساخت چنین فضاهایی مورد توجه معماران، دولت ها و نهادهای اجتماعی-فرهنگی قرار گرفته است.
بسیاری از منتقدین بر این باورند که امروزه موزه ها، نماد ها و مشخصه های جریان های معماری معاصر بوده و بیشترین نقش را در آشنایی و جلب توجه عموم مردم به هنر معماری دارند؛ نقشی که در سال های نخست قرن بیستم بر عهده آسمانخراش ها بود. اما اکنون تفکرات افراطی و هیجانات اولیه بلند مرتبه سازی در جهان فروکش کرده و توجه به دولت ها، روشنفکران و از همه مهم تر عموم مردم، به اهمیت فضاهای فرهنگی-هنری جلب شده است.
بدین ترتیب معماری چنین فضاهایی نیز بیش از سایر کاربری ها با زندگی روزمره مردم در ارتباط بوده و موفق به جلب نظر آنان به هنر معماری می شود. علاوه بر این، آزادی فرمال معماران در طراحی موزه ها و حضور ثابت معماران بنام بین المللی در این عرصه نیز در اهمیت معماری فضاهای فرهنگی تاثیری به سزا داشته است. حاصل تمامی این اتفاقات مطرح شدن معماری موزه ها به عنوان نماد و شاخصه هزاره سوم می باشد. امروزه جایگاه موزه ها فراتر از محلی صرفا برای حمل، نگهداری و یا نمایش آثار هنری می باشد و حتی در بسیاری از موارد به شاخصه هایی منطقه ای، ملی و بعضا مذهبی و سیاسی تبدیل گردیده اند. جدا از نقش فرهنگی و اجتماعی موزه ها، می توان به نقش اقتصادی آنها در جلب توریست، نظیر تاثیر افزایش ساخت موز ها بر افزایش جمعیت توریست فرهنگی در کشورهایی نظیر آلمان، اسپانیا و ایالات متحده و همچنین نقش سیاسی موزه ها در تبلیغ و القا تفکراتی خاص اشاره نمود.
معماری موزه از وجه دیگری نیز حائز اهمیت می باشد و آن تاثیر و نقشی است که امروزه معماری موزه در موفق یا عدم موفقیت موزه ها دارد. در قرون گذشته موزه ها و گالری ها غالبا در بناهایی قدیمی و تاریخی دایر می شدند که به موزه تغییر کاربری یافته بودند. اما امروزه و با اهمیت یافتن نقش و تغییر جایگاه معماری، پیوندی ناگسستنی ظرف و مظروف (معماری موزه و آثار درون موزه) به وجود آمده و بسیاری از هنرمندان و بنیادهای هنری پی به ارزش های معماری موزه ها برده و سعی دارند تا حداکثر استفاده را از هنر معماری در جهت پیشبرد اهداف خود ببرند.
با وجود احداث انواع متفاوتی از موزه ها در دهه های اخیر همچنان نام موزه پیوندی ناگسستنی با واژه هنر دارد و در تصور بسیاری از مردم موزه ها مکان هایی هسستند که در آنها تنها آثار هنری به نمایش در می آید. مهم ترین دلیل چنین تصوری را می توان ریشه های تاریخی این عملکرد دانست، چرا که نخستین موزه های جهان نظیر موزه کاپیتولاسیون در رم و موزه لوور در پاریس همگی موزه هایی هنری بوده و بخشی از تکامل گالری های هنری قرن هجدهم و نوزدهم می باشند.
در قرن بیستم نیز نیز معروف ترین موزه ها موزه های هنری بوده اند که از لحاظ تعداد و میزان استقبال نیز قابل مقایسه با دیگر انواع موزه نمی باشند. موزه های هنری را نیز می توان به انواع گوناگونی دسته بندی نمود، موزه های هنری- تاریخی، که آثار به نمایش درآمده در آن ها غالبا مربوط به قرن های گذشته می باشند و موزه های هنر مدرن که قدمت زیادی نداشته و به آثار هنرمندان معاصر اختصاص دارند.
1-2-بیان مسئله
از ابتدای خلقت انسان تاکنون، وی همواره به دنبال خلق زیبایی بوده و علاوه بر اینکه محل زندگی و محیط خود را با ذهن خلاقش با نقش و نگاره های زیبا تزیین می کرده است، وسایل زندگی و حتی ابزاری برای شکار از آنها استفاده می کرده است، را بسیار زیبا و شکیل می ساخته است و می توان گفت که هنر همواره جزوئی از زندگی انسان ها و همراه آنان بوده است. پس از آن و با شکل گرفتن هنر و هنرمند در زمان و اهمیت یافتن آنها، هنرمندان درهر برهه ای از زمان به دنبال خلق سبکی نوین و جنبشی جدید در عرصه ی هنر بوده اند. لیکن با وجود نوآوری ها و تغییر و تحولات فراوانی در این عرصه اتفاق افتاد، یک عنصر ثابت در همه ی دوره ها و اعصار تاریخی وجود دارد که ذات و ماهیتش نکرده است و آن «هنر» است.
هنرمندان در هر زمانی از دستآوردهای پیشینیان خود بهره گرفته و بر غنای آن افزوده و هنر زمان خود را ارائه می کنند و به همین خاطر است که بیان می گردد هنر دارای ماهیتی تکاملی است. در این سیر تکاملی هنر، در عصر مدرن و شکل گیری مدرنیسم شاهد بروز هنر مدرن[1] می باشیم. هنر مدرن مکتبی است که در غالب مجموعه ای از جریان های اصلاح طلبانه فرهنگی در هنر، معماری، موسیقی، ادبیات و هنرهای کاربردی، طی دو سه دهه قبل از سال 1914 به وجود آمد.
هنر مدرن، با تاکید بر ایده های نو، خلاقیت و مفهوم گرایی در آثار هنری جدید و گوناگونی در روش های ارائه و کاربرد وسیع از رسانه ها در پی وانهادن قیدهای هنر مدرن بودند. هنر جدید را می توان اینگونه تعریف نمود، گونه ای از هنر معاصر است که هنرمند با استفاده از رسانه های جدید در تلاش برای یافتن مفاهیم تازه ای از موضوع های گوناگون است. در این گونه هنری، هنرمند تقلیدی آگاهانه و بی غرض از آثار گذشتگان داشته و با رجوع آگاهانه می تواند به معانی و پیام های نو در بستری جدید دست یابد.
از طرف دیگر در دنیای امروز و با پیشرفت هایی که صورت گرفته است، با پیشرفت هایی که رخ داده است، بشر با انبوهی از اطلاعات مواجه گشته که از طرق مختلف دریافت می کند. در این راستا رسانه ها مهم ترین و گسترده ترین ابزار این انتقال ها هستند؛ رسانه را می توان وسیله ای فیزیکی تعریف کرد که به کمک آن نظام علائم پیکتوگراف ها، حروف الفبا و غیره برای ثبت ایده ها عملی می شود(دانسی، 1387: 91). همچنین در کتاب رسانه ها و نمادها نوشته ی «دیوید اولسون[2]» رسانه این گونه تعریف می شود: «یک فناوری برای اطلاع دادن، ضبط کردن، اشتراک در نمادها و توزیع نمادها، که معمولا محدود به حواسی خاص و همراه با نوعی شکل گیری اطلاعات است؛ نظیر چاپ، انواع طراحی، ضبط صوت، تلویزیون و مانند آن»(افشار مهاجر،1387: 30).
در یک تقسیم بندی ای که توسط «مارتین اسپرکا[3]» استاد دانشگاه تکنولوژی و فناوری اطلاعات جمهوری اسلواکی، انجام گرفته است، دسته بندی متفاوتی از رسانه ها دیده می شود. او در مقاله ای با عنوان طراحی گرافیک در عصر رسانه های تعاملی، رسانه ها را به دو گروه سنتی و جدید تقسیم می کند. به اعتقاد او رسانه های پیش از عصر رایانه، رسانه های سنتی نام دارند که مبتنی بر کاغذ، رادیو، فیلم و تلویزیون هستند، و رسانه های پس از عصر رایانه، رسانه های جدید نامیده می شوند (اسپرکا،2005). لغت نامه وبستر[4] رسانه جدید را اجتماع رایانه ها، شبکه های رایانه ای و چندرسانه ای ها می داند(وبستر،2007: 402). این اجتماع فراگیر امروزه تعاریف بسیاری را در زمینه رسانه های جدید نتیجه داده و باعث پیدایش شاخه های جدیدی در علم و هنر شده است.
به عبارت دیگر، چندرسانه ای واژه ای است که گستره وسیعی را شامل می شود ولی آنچه به عنوان چندرسانه ای در این پژوهش مورد نظر است، مربوط به چندرسانه ای ها در حوزه رایانه می شود. تعاریفی که از چندرسانه ای در علوم رایانه ای ارائه شده است، همه تقریبا یکسان اند. یکی از این تعاریف در «دایره المعارف انکارتا[5]» بدین شکل ارائه شده است:«چندرسانه ای در علم رایانه عبارت است از: ارائه اطلاعات با استفاده از رسانه های مختلفی همچون تصویر، صدا، متن، تصویر متحرک، فیلم و بالاتر از همه، صفحات پویا، در کنار یکدیگر»(انکارتا،2006).
بنابراین با توجه به ظهور فناوریهای نوین در عصر اطلاعات و ارتباطات، بهرهگیری از علوم مختلف را دستخوش تغییر و تحول اساسی کرده است. شناخت صحیح و دقیق این پدیدهها و تلاش در جهت بومی سازی آنها و به کارگیری بهینه و مناسب آن در اشاعه اطلاعات و دانش، بهویژه در ارائه هنر اصیل ایرانی و اسلامی، موجب بالندگی هرچه بیشتر هنر، و پیشرفت در این زمینه می شود. از این رو کاربرد چندرسانهای، با هدف نظاممند کردن اشاعه فعالیت های هنری با به کار گیری فنآوریهای جدید اطلاعات و ارتباطات در نظام هنری بسیار مهم و تأثیر گار خواهد بود.
و از آنجایی که بر اساس اساسنامه شورای بین المللی موزه ها، موزه جایی است که به منظور حفظ و بررسی و گسترش مجموعه های هنری، تاریخی، علمی و فنی غیره از راه های گوناگون به ویژه با نمایش آن ها برای
<a href="http://zusa.ir/%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%a7%d8%b1%d8%b4%d8%af-%d8%b1%d8%b4%d8%aa%d9%87-%d9%85%d8%b9%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%b2%d9%87/"><img class="alignnone size-medium wp-image-170860″ src="https://arshadfile.ir/wp-content/uploads/2019/08/dsdss_001-300x233-300x233.png” alt="برای دانلود متن کامل پایان نامه ها اینجا کلیک کنید” width="300″ height="233″ /></a>
همگان در جهت بهره مندی و آموزش بر پا می شود، (نفیسی،1380: 31) می تواند به عنوان مکانی برای حفظ آثار هنر مدرن با توجه به فناوری های نوین در زمینه ی چندرسانه ها، باشد به خصوص در شهری مانند تهران که کمبود موزه هنرهای مدرن در آن احساس می شود.
از دیگر ویژگی های هنرهای مدرن، میرایی آنها است، موزه ها سعی در نگهداری میراث و آثار هنری در صورتی که یکی از شاخص های هنر مدرن میرایی است، از این رو در این پژوهش می خواهیم، موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای را طراحی نماییم. لذا مسئله اصلی این پژوهش این است که چگونه می توان برای طراحی موزه هنرهای مدرن در تهران از فن آوری های چند رسانه ای بهره جست؟
1-3-فرضیات تحقیق
-فن آوری های چند رسانه هایی می تواند تأثیر گذار در طراحی موزه هنرهای تهران باشد.
-هنرهای مدرن تحت تأثیر شدید فن آوری های چند رسانه ای شکل گرفته است
1-4-اهداف تحقیق
-طراحی موزه هنرهای مدرن تهران با تأکید بر فن آوری های چند رسانه ای
فرم در حال بارگذاری ...
[جمعه 1398-07-05] [ 09:39:00 ب.ظ ]
|